Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Drachenbaby Eismagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby Nachthexe
Knall
Skelette Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Eismagier Nachthexe
Kampfholz
Skelette Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Elixiergolem
Pfeile
Skelette Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Gift
Elixiergolem Eismagier Nachthexe
Blitz
Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Tornado Drachenbaby Eismagier Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Elixiergolem Tornado Eismagier Drachenbaby Nachthexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elixiergolem
Blitz Nachthexe Tornado Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Tornado
Drachenbaby Elixiergolem Kampfholz Eismagier Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Elixiergolem Blitz Eismagier
Blitz
Elixiergolem Drachenbaby
Kampfholz
Elixiergolem Tornado
Eismagier
Elixiergolem Tornado Drachenbaby
Nachthexe
Elixiergolem Tornado

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Tornado Drachenbaby Kampfholz Eismagier Nachthexe
Elixiergolem
Tornado
Eismagier Skelette Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Eismagier Skelette Tornado Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Skelette Tornado Drachenbaby Blitz Eismagier Nachthexe
Eismagier
Tornado Drachenbaby Skelette Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Skelette Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby Kampfholz
Skelette Kampfholz Eismagier Nachthexe
Tornado Skelette Blitz Eismagier Nachthexe
Nachthexe Skelette Eismagier
Blitz Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Skelette Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Tornado Blitz Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Skelette Tornado Eismagier Nachthexe
Tornado Skelette Eismagier Nachthexe
Eismagier Skelette Tornado Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Tornado Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Nachthexe Skelette Blitz Kampfholz Eismagier
Tornado Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Tornado Blitz Kampfholz
Skelette Tornado Nachthexe
Tornado Drachenbaby Kampfholz Eismagier Nachthexe
Tornado Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Tornado
Drachenbaby Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Drachenbaby Blitz Kampfholz
Skelette Blitz Kampfholz
Blitz Tornado Kampfholz Nachthexe
Skelette Nachthexe
Skelette Tornado Drachenbaby Eismagier
Skelette Blitz Eismagier Nachthexe
Blitz Skelette Tornado Drachenbaby Kampfholz
Skelette
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Skelette Nachthexe
Drachenbaby
Skelette Tornado Drachenbaby Blitz Kampfholz Nachthexe
Drachenbaby Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Kampfholz Eismagier
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Tornado Drachenbaby Blitz Eismagier
Kampfholz Tornado Blitz
Blitz Tornado Nachthexe
Blitz Tornado Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Tornado Kampfholz Drachenbaby Eismagier
Kampfholz Tornado Drachenbaby Blitz Eismagier
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Kampfholz Nachthexe
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Nachthexe
Blitz Tornado Drachenbaby Eismagier
Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado
Tornado Drachenbaby Blitz Kampfholz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz

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