Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Phönix Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Phönix Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Widderreiterin
Knall
Skelette Kobolde Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Kobolde
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kobolde Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Kobolde
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Kobolde Widderreiterin
Feuerball
Widderreiterin
Gift
Phönix
Blitz
Phönix Widderreiterin
Rakete
Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Kampfholz Void Phönix Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Großer Schneeball Phönix Widderreiterin
Kobolde
Großer Schneeball
Widderreiterin Elektrogeist Kampfholz Phönix
Void
Kampfholz
Großer Schneeball Widderreiterin
Phönix
Elektrogeist Großer Schneeball
Widderreiterin
Großer Schneeball Elektrogeist Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz Phönix Widderreiterin
Elektrogeist
Skelette Großer Schneeball Kampfholz Phönix
Kobolde
Großer Schneeball Kampfholz Phönix
Großer Schneeball
Widderreiterin Skelette Elektrogeist Kobolde Kampfholz Phönix
Void
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Widderreiterin
Phönix
Skelette Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball
Widderreiterin
Großer Schneeball Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Kampfholz Widderreiterin
Skelette Kobolde Kampfholz Phönix Widderreiterin
Widderreiterin Skelette Kobolde Großer Schneeball Void
Skelette Kobolde Phönix Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Widderreiterin Elektrogeist Void Phönix
Elektrogeist Void Kampfholz Phönix Widderreiterin
Skelette Kobolde Phönix
Skelette Kobolde Großer Schneeball Phönix
Kobolde Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin
Großer Schneeball Phönix Widderreiterin
Skelette Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin
Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Kampfholz
Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin
Skelette Kobolde
Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin
Großer Schneeball Kampfholz Elektrogeist Widderreiterin
Phönix Widderreiterin
Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Kampfholz Phönix
Skelette Kobolde Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Phönix Widderreiterin
Skelette Phönix Widderreiterin
Skelette Elektrogeist Großer Schneeball Widderreiterin
Skelette Kobolde Void Phönix Widderreiterin
Phönix
Void Skelette Elektrogeist Kobolde Großer Schneeball Kampfholz Phönix
Skelette Phönix
Phönix
Großer Schneeball Void Kampfholz Phönix
Skelette Widderreiterin
Phönix Skelette Elektrogeist Kobolde Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Großer Schneeball Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Widderreiterin
Void Kampfholz Großer Schneeball Widderreiterin
Kobolde Großer Schneeball Void
Void Kampfholz Widderreiterin
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Void Kampfholz
Void
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball
Void Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Void Kampfholz
Großer Schneeball Void
Void Kampfholz
Großer Schneeball Void Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Elektrogeist
Void Kampfholz Großer Schneeball Widderreiterin
Void Großer Schneeball Kampfholz Widderreiterin
Void Kampfholz
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Kampfholz
Void Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Elektrogeist Void
Großer Schneeball Widderreiterin
Kampfholz
Void
Kampfholz Großer Schneeball
Void Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Kampfholz

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