Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Koboldfass
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Fledermäuse Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelette Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrogeist Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelette
Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Skelette Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelette Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Elektrogeist Fledermäuse Magieschütze
Skelette Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Skelette
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Kampfholz
Megaritter Skelette
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Skelette Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Elektrogeist Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter

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