Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze Boss Bandit

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Magieschütze Boss Bandit

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Magieschütze Boss Bandit

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Banditin
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze Boss Bandit
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze Boss Bandit
Gift
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze Boss Bandit
Blitz
Kanone Musketierin Banditin Magieschütze Boss Bandit
Rakete
Musketierin Magieschütze Boss Bandit

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Boss Bandit

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Banditin Musketierin Magieschütze Boss Bandit

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Feuerwerkerin
Banditin
Musketierin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Musketierin Banditin Magieschütze
Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin
Boss Bandit

Verteidigungssynergien 6 13

Skelette
Kanone Musketierin Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kanone
Skelette Musketierin Kampfholz Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelette Kanone Musketierin Banditin
Musketierin
Skelette Kanone Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Skelette Banditin Magieschütze
Banditin
Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Skelette Kanone Kampfholz Banditin
Boss Bandit

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Banditin
Kanone Skelette Musketierin Banditin
Kanone Skelette Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze
Musketierin Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Musketierin Feuerwerkerin Magieschütze
Kanone Skelette Musketierin Kampfholz Banditin
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kanone Banditin
Kanone Kampfholz Banditin
Skelette Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze
Kanone Musketierin
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Banditin
Banditin Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Banditin Skelette Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Banditin
Skelette Kanone Musketierin Banditin
Feuerwerkerin Skelette Musketierin Magieschütze
Skelette Musketierin Banditin
Skelette Feuerwerkerin Kampfholz Banditin Magieschütze
Skelette Kanone Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Skelette Kanone Banditin
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kanone
Kanone
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Banditin Magieschütze
Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Musketierin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Magieschütze
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin

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