Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Megalakai Elixiersammler Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Bomber Megalakai Elektrodrache Nachthexe
Knall
Skelette Bomber Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Bomber Nachthexe
Kampfholz
Skelette Bomber
Erdbeben
Skelette Bomber Elixiersammler
Pfeile
Skelette Bomber Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Megalakai Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Bomber Megalakai Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe
Gift
Bomber Megalakai Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Megalakai Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiersammler Tornado Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Megalakai Tornado Nachthexe Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Megalakai Tornado

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Golem
Megalakai
Golem
Elixiersammler
Tornado
Elektrodrache Golem Nachthexe
Elektrodrache
Golem Tornado
Golem
Bomber Megalakai Elektrodrache Nachthexe Tornado
Nachthexe
Golem Tornado

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Bomber Megalakai Tornado Elektrodrache Nachthexe
Bomber
Skelette Tornado
Megalakai
Skelette Tornado Nachthexe
Elixiersammler
Tornado
Skelette Bomber Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache
Skelette Tornado
Golem
Nachthexe
Skelette Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Megalakai Elektrodrache
Skelette Bomber Megalakai Elektrodrache Nachthexe
Tornado Skelette Bomber Megalakai Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Skelette Bomber Megalakai Elektrodrache
Bomber Tornado
Tornado Skelette Bomber Megalakai Elektrodrache Nachthexe
Megalakai Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Skelette Tornado Nachthexe
Tornado Skelette Bomber Nachthexe
Skelette Bomber Megalakai Tornado Elektrodrache Nachthexe
Megalakai Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Skelette Bomber Elektrodrache
Bomber Megalakai Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado
Skelette Bomber Tornado Elektrodrache Nachthexe
Bomber Megalakai Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Bomber Megalakai Elektrodrache
Tornado
Bomber Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Bomber Megalakai Elektrodrache
Skelette Elektrodrache
Tornado Nachthexe
Skelette Nachthexe
Skelette Tornado Elektrodrache
Skelette Megalakai Nachthexe
Elektrodrache Skelette Megalakai Tornado
Skelette Megalakai
Megalakai Elektrodrache
Tornado
Skelette Nachthexe
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Bomber Megalakai Tornado Nachthexe
Bomber Megalakai Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Bomber
Megalakai Tornado Elektrodrache
Bomber Tornado
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Bomber Nachthexe
Bomber Megalakai Elektrodrache
Bomber Tornado Elektrodrache
Nachthexe
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Bomber Elektrodrache
Megalakai
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Megalakai
Megalakai Nachthexe
Bomber Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Elektrodrache Nachthexe
Megalakai Tornado Elektrodrache
Megalakai Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Tornado
Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado

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