Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Fledermäuse Rammbock Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Fledermäuse Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Bomber Fledermäuse Rammbock Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Rammbock Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Rammbock Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bomber Rammbock Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Koboldfass
Pfeile
Skelette Bomber Fledermäuse Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Fledermäuse Rammbock Koboldfass Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Rammbock Koboldfass Kleiner Prinz
Gift
Bomber Fledermäuse Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Fledermäuse Knall Pfeile Koboldfass Kleiner Prinz Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Bomber Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Fledermäuse Knall Rammbock
Fledermäuse
Bomber Knall Rammbock Koboldfass
Knall
Pfeile Rammbock Bomber Fledermäuse Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Rammbock Koboldfass
Rammbock
Knall Bomber Fledermäuse Pfeile Koboldfass
Koboldfass
Fledermäuse Pfeile Rammbock
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Bomber Fledermäuse Knall Kleiner Prinz
Bomber
Skelette Fledermäuse Knall
Fledermäuse
Skelette Bomber Knall
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Kleiner Prinz
Rammbock
Koboldfass
Kleiner Prinz
Skelette Knall Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Knall
Skelette Bomber Fledermäuse
Skelette Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile
Pfeile Skelette Bomber Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Pfeile
Skelette
Skelette Bomber Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelette Bomber Knall Pfeile
Pfeile Fledermäuse Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Knall
Bomber Fledermäuse Knall Pfeile
Knall
Skelette Bomber Fledermäuse Pfeile
Pfeile Bomber Fledermäuse Knall Kleiner Prinz
Knall Pfeile Bomber Fledermäuse Kleiner Prinz
Bomber Fledermäuse Pfeile Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall
Bomber Knall Pfeile
Skelette Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall
Skelette
Pfeile Skelette Fledermäuse Knall
Skelette Fledermäuse
Knall Skelette Fledermäuse
Skelette
Fledermäuse
Knall Pfeile
Skelette
Bomber
Skelette Bomber Fledermäuse Knall Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Bomber Knall Pfeile
Pfeile Fledermäuse Knall
Bomber Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Pfeile
Bomber Knall Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber Kleiner Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse
Bomber Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Knall
Knall Pfeile
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns