Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Drachenbaby Funki Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Skelette Fledermäuse Funki
Barbarenfass
Skelette Walküre Funki
Kampfholz
Skelette Funki
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Feuerball
Drachenbaby Funki
Gift
Fledermäuse Funki
Blitz
Walküre Drachenbaby Funki Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Funki Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Bogenschützen-Königin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Knall Drachenbaby Funki
Knall
Tunnelgräber Funki Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Knall Drachenbaby Funki Bogenschützen-Königin
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Drachenbaby Funki
Funki
Knall Fledermäuse Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Funki

Verteidigungssynergien 0 17

Skelette
Fledermäuse Knall Drachenbaby Funki Bogenschützen-Königin
Fledermäuse
Skelette Knall Walküre Drachenbaby Funki
Knall
Skelette Fledermäuse Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Funki Bogenschützen-Königin
Walküre
Fledermäuse Knall Drachenbaby Funki Bogenschützen-Königin
Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Knall Walküre
Tunnelgräber
Knall
Funki
Skelette Fledermäuse Knall Walküre
Bogenschützen-Königin
Skelette Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Drachenbaby Funki
Funki Skelette Fledermäuse Knall Walküre
Funki Skelette Fledermäuse Walküre
Funki Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Funki
Skelette Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Funki
Funki Skelette Bogenschützen-Königin
Skelette Walküre Tunnelgräber Funki
Fledermäuse Walküre Skelette Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Funki Skelette Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Funki Fledermäuse Knall Drachenbaby
Funki
Knall Funki
Funki Skelette Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Fledermäuse
Funki
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Funki
Knall Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Skelette Fledermäuse Knall Walküre Funki
Walküre Fledermäuse Knall Funki
Skelette Walküre Funki
Skelette Fledermäuse Knall Drachenbaby
Funki Skelette Fledermäuse Walküre
Walküre Funki
Knall Skelette Fledermäuse Walküre Drachenbaby Funki
Skelette Funki
Fledermäuse Walküre Funki
Knall Walküre Bogenschützen-Königin
Skelette Walküre Funki
Walküre Drachenbaby Funki
Funki Skelette Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Walküre Knall Drachenbaby Funki Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Walküre Funki
Knall Walküre Drachenbaby Funki
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Funki
Tunnelgräber Knall Walküre Funki
Knall Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Knall Drachenbaby Funki
Knall Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Funki
Funki
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Funki
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Funki
Fledermäuse Knall Drachenbaby Funki
Knall Fledermäuse
Funki
Knall Tunnelgräber Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Fledermäuse
Knall Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Funki
Knall Drachenbaby
Knall Funki Bogenschützen-Königin
Funki Bogenschützen-Königin
Knall Fledermäuse Drachenbaby Funki Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Knall Bogenschützen-Königin
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Funki Bogenschützen-Königin

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