Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse
Barbarenfass
Skelette Magier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Knall Pfeile

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Fledermäuse Magier
Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 3 14

Skelette
Fledermäuse Knall Magier P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Skelette Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Pfeile Megaritter
Magier
Skelette P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelette Fledermäuse Knall Pfeile Magier
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Megaritter
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Skelette Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball Magier
Knall Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Megaritter
Fledermäuse Skelette Knall Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Skelette Fledermäuse Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Magier
Knall Pfeile Magier Fledermäuse Feuerball Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Pfeile Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Skelette Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball Magier
Magier Feuerball Megaritter
Skelette Fledermäuse Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Knall
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Knall Magier
Pfeile Feuerball Knall Magier
Fledermäuse Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Knall Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Knall Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Pfeile Magier Megaritter
Feuerball Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Pfeile Knall Feuerball Magier
Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

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