Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Walküre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 3 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Walküre
Pfeile
Blitz
Blasrohrkobold
Walküre Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Elektroriese Pfeile
Elektroriese
Blitz
Kampfholz
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Blasrohrkobold Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile
Walküre Blitz
Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Blitz
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Kampfholz
Skelette
Skelette Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Skelette Pfeile Elektroriese Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Elektroriese Kampfholz
Skelette Fledermäuse Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Elektroriese
Pfeile Walküre Blitz Kampfholz
Skelette Fledermäuse Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Fledermäuse Kampfholz
Skelette Walküre
Pfeile Elektroriese Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Blitz
Walküre
Blitz Skelette Fledermäuse Walküre Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Walküre Elektroriese Kampfholz
Blitz Skelette Walküre
Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Elektroriese Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Blitz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektroriese Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektroriese Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Elektroriese
Blitz Fledermäuse Blasrohrkobold Elektroriese
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz Kampfholz
Blitz Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile Elektroriese
Blasrohrkobold
Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz

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