Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Musketierin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Musketierin Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Musketierin Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Void Kleiner Prinz Musketierin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Void

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Schweinereiter Void Ritter Megaritter
Ritter
Musketierin Schweinereiter Pfeile Kleiner Prinz
Musketierin
Ritter Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Musketierin Void Megaritter Kleiner Prinz
Void
Pfeile Schweinereiter
Megaritter
Pfeile Musketierin Schweinereiter
Kleiner Prinz
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 6

Skelette
Musketierin Ritter Kleiner Prinz
Pfeile
Megaritter Ritter Void Kleiner Prinz
Ritter
Musketierin Kleiner Prinz Skelette Pfeile
Musketierin
Skelette Ritter Megaritter
Schweinereiter
Void
Pfeile
Megaritter
Pfeile Musketierin
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Void
Skelette Ritter Musketierin Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Musketierin Void
Skelette Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelette Musketierin Megaritter
Musketierin Pfeile Void Kleiner Prinz
Pfeile Musketierin Void Megaritter
Skelette Musketierin
Ritter Skelette Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Megaritter Skelette Ritter Musketierin
Megaritter Pfeile
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Megaritter Ritter Musketierin Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin
Megaritter Pfeile Ritter Musketierin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Void
Void Pfeile Ritter Musketierin Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Skelette Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Skelette Musketierin
Skelette Ritter Musketierin Void
Megaritter Ritter
Void Megaritter Skelette Ritter
Skelette Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Pfeile Void
Megaritter Skelette Ritter
Musketierin Megaritter
Skelette Ritter Musketierin Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Void Musketierin
Pfeile Void
Pfeile Ritter Musketierin Void
Pfeile Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Void
Musketierin Void
Void Pfeile Ritter Musketierin
Void Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin Void
Pfeile Musketierin Void
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Void Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Void Megaritter
Pfeile Void
Void Musketierin
Pfeile Musketierin Void
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile Void Musketierin
Void Pfeile Musketierin Megaritter
Void Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kleiner Prinz
Musketierin Void
Void
Void Pfeile Musketierin Megaritter
Void Pfeile
Megaritter
Pfeile
Musketierin Void
Pfeile Musketierin
Pfeile
Void Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Void Pfeile
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin Void
Void Musketierin Megaritter Kleiner Prinz

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