Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Megalakai Musketierin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Megalakai Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Ritter Musketierin
Kampfholz
Skelette Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Megalakai Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Megalakai Musketierin Schweinereiter
Gift
Megalakai Musketierin
Blitz
Ritter Megalakai Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Megalakai Erdbeben Musketierin Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Megalakai

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Erdbeben
Ritter
Megalakai Musketierin Schweinereiter Pfeile Erdbeben
Megalakai
Ritter Pfeile
Erdbeben
Schweinereiter Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Musketierin
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Ritter Erdbeben Musketierin
P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben Musketierin

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Musketierin Ritter Megalakai Erdbeben P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Megalakai P.E.K.K.A.
Ritter
Megalakai Musketierin Skelette Pfeile Erdbeben
Megalakai
Ritter Skelette Pfeile Musketierin
Erdbeben
Skelette Ritter
Musketierin
Skelette Ritter Megalakai P.E.K.K.A.
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai Musketierin
Pfeile Erdbeben P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Megalakai Erdbeben Musketierin
Megalakai Musketierin Pfeile
Erdbeben Pfeile Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Ritter Skelette Musketierin
Skelette Pfeile Ritter Megalakai Erdbeben Musketierin
Pfeile Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Erdbeben Musketierin
Pfeile Megalakai Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Megalakai Musketierin
Pfeile Erdbeben Ritter Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Erdbeben Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Musketierin
Pfeile Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Skelette Ritter Megalakai
P.E.K.K.A. Skelette Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Ritter Megalakai Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Musketierin
Skelette Ritter Megalakai Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Erdbeben Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Megalakai Musketierin
Pfeile Erdbeben Musketierin
Pfeile Erdbeben
Pfeile
Musketierin
Pfeile Ritter Erdbeben Musketierin
Pfeile Musketierin
Erdbeben Ritter Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin
Pfeile Erdbeben
Pfeile Megalakai Erdbeben Musketierin
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Musketierin
Pfeile
Musketierin
Erdbeben Pfeile Musketierin
Pfeile Erdbeben
Megalakai
Pfeile Erdbeben Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Megalakai Musketierin
Megalakai
Pfeile Erdbeben Musketierin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Musketierin
Pfeile Megalakai Musketierin
Pfeile
Ritter Megalakai Musketierin
Pfeile Erdbeben Musketierin
Pfeile
Megalakai Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin
Musketierin
Musketierin

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