Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drei Musketierinnen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Skelette Drei Musketierinnen Hexe
Knall
Skelette Infernoturm Drei Musketierinnen Hexe
Barbarenfass
Skelette Infernoturm Drei Musketierinnen Hexe Königsgeist
Kampfholz
Skelette Drei Musketierinnen Hexe
Erdbeben
Skelette Infernoturm Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Infernoturm Drei Musketierinnen Hexe
Gift
Infernoturm Drei Musketierinnen Hexe
Blitz
Infernoturm Drei Musketierinnen Hexe
Rakete
Infernoturm Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Pfeile Königsgeist Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Pfeile Königsgeist

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A.
Infernoturm
Drei Musketierinnen
Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Hexe
P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Hexe
Königsgeist
Drei Musketierinnen Hexe

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Infernoturm Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile
Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A.
Infernoturm
Skelette Pfeile Barbarenfass Königsgeist
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Pfeile Infernoturm Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Skelette Barbarenfass Königsgeist
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Barbarenfass
Königsgeist
Skelette Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Drei Musketierinnen Hexe
Infernoturm Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Skelette
Infernoturm Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass Skelette Königsgeist
Infernoturm Drei Musketierinnen Pfeile Hexe
Pfeile Infernoturm Barbarenfass P.E.K.K.A.
Infernoturm Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Infernoturm Barbarenfass Königsgeist
Hexe Skelette Pfeile Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Infernoturm Drei Musketierinnen Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen Pfeile Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
Infernoturm P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Infernoturm Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen Skelette Pfeile Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Drei Musketierinnen Barbarenfass Hexe Königsgeist
Pfeile Barbarenfass Hexe Königsgeist
P.E.K.K.A. Infernoturm Drei Musketierinnen
Königsgeist Pfeile Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Infernoturm Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile Barbarenfass Königsgeist
P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelette Drei Musketierinnen Hexe
Pfeile Skelette Drei Musketierinnen Hexe
P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Barbarenfass Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Skelette Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen Hexe
Infernoturm Hexe Skelette Drei Musketierinnen Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Drei Musketierinnen
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Drei Musketierinnen Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Drei Musketierinnen Barbarenfass Hexe
Pfeile Drei Musketierinnen Barbarenfass
Pfeile Drei Musketierinnen Barbarenfass
Pfeile Drei Musketierinnen Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Hexe
Hexe
Pfeile Barbarenfass Hexe Königsgeist
Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Barbarenfass Hexe
Pfeile Drei Musketierinnen Hexe
Pfeile Barbarenfass
Drei Musketierinnen
Pfeile
Pfeile
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Hexe
Hexe
Barbarenfass Hexe Königsgeist

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