Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Riese Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Drachenbaby
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Riese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Koboldfass
Riese Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Riese
Koboldfass
Drachenbaby
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Skelette Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Feuerwerkerin Drachenbaby
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektromagier

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