Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe

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