Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Skelettarmee Hexe Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Hexe Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Banditin
Gift
Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Banditin
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Banditin Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Banditin Feuerball

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Hexe Banditin
Elitebarbaren
Knall Feuerball Schweinereiter Banditin
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren Drachenbaby
Schweinereiter
Knall Feuerball Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Banditin
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Feuerball Schweinereiter Hexe Banditin
Hexe
Knall Schweinereiter Drachenbaby Banditin
Banditin
Knall Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Feuerball Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Hexe Banditin
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall Banditin
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Banditin
Drachenbaby
Knall Hexe Banditin
Hexe
Knall Drachenbaby Banditin
Banditin
Knall Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Hexe Banditin
Skelettarmee Hexe Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Banditin
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Drachenbaby Banditin
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby Banditin
Hexe Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Drachenbaby Banditin
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Skelettarmee Knall Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Banditin
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Elitebarbaren Skelettarmee Drachenbaby Hexe Banditin
Knall Drachenbaby Hexe Feuerball Banditin
Elitebarbaren
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Skelettarmee Banditin Knall Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Hexe Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe Banditin
Hexe Skelettarmee
Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Banditin
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Knall Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Banditin
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren Knall Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Skelettarmee Hexe Banditin
Feuerball Knall Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Drachenbaby Hexe Banditin

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