Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Kampfholz Prinzessin Königsgeist Fischer Elektromagier Infernodrache Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Prinz Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Ballon Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Infernodrache
Knall
Skelettarmee Ballon Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinz Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin Infernodrache
Gift
Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Ballon Prinz Infernodrache
Rakete
Ballon Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Ballon Prinz Infernodrache
Ballon
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 12

Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Infernodrache
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz Infernodrache
Ballon
Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Infernodrache Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinz
Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Infernodrache Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbarenfass Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Infernodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache
Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbarenfass Prinz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Prinz Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinz
Prinzessin
Prinz
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Infernodrache
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinz Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinz
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinz Prinzessin

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