Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Eismagier Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Walküre Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball
Eismagier Elektromagier Funki
Gift
Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Elektromagier Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Rakete Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Walküre Spiegel Eismagier Elektromagier
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Rakete
Spiegel
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier Walküre Eismagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Walküre Spiegel Eismagier
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Eismagier Elektromagier Funki
Rakete
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Elektromagier Funki
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Spiegel
Funki
Knall Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Walküre Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki Walküre Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Funki
Knall Walküre Eismagier Elektromagier
Rakete Elektromagier Knall Eismagier
Rakete Knall Walküre Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier Elektromagier Funki
Walküre Eismagier Elektromagier Knall
Knall Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Walküre Rakete Eismagier Elektromagier
Walküre Rakete Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Rakete Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Knall Walküre Eismagier Elektromagier
Knall Walküre Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Knall Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Rakete Knall Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki Walküre Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Knall Rakete Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Rakete Knall Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Funki
Walküre Funki
Elektromagier Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Funki
Knall Eismagier Elektromagier
Rakete Funki
Walküre Rakete Funki
Rakete Knall Walküre Funki
Knall Rakete Eismagier
Funki
Knall Eismagier
Knall
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Rakete Knall Walküre Elektromagier Funki
Knall Rakete
Rakete Funki
Rakete
Knall Funki
Rakete Knall Funki
Rakete Funki
Rakete Funki
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Funki
Rakete Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Rakete Knall Walküre
Rakete Funki
Rakete
Rakete Funki
Rakete Knall
Knall Walküre Eismagier Funki
Knall Eismagier Elektromagier Funki
Knall Funki
Rakete Knall Funki
Knall Eismagier Elektromagier Funki
Knall Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Rakete Funki
Knall Rakete Elektromagier Funki
Funki
Rakete Funki
Knall Elektromagier Rakete
Rakete Knall Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Elektromagier Funki
Knall
Rakete Knall Funki
Funki
Knall Rakete Elektromagier Funki
Knall Rakete Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns