Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Blitz
Minenwerfer Eisgolem
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Eisgolem Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Lakaienhorde Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Eisgolem Koboldgang

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Knall Minenwerfer
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Minenwerfer Lakaienhorde Eisgolem
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter Minenwerfer
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Koboldgang Eisgolem Schweinereiter Rakete
Lakaienhorde
Knall Eisgolem Schweinereiter
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter Knall Minenwerfer Lakaienhorde
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Koboldgang Eisgolem Minenwerfer Lakaienhorde Rakete
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Knall Minenwerfer Eisgolem
Knall
Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Eisgolem
Koboldgang
Knall Minenwerfer Eisgolem
Minenwerfer
Fledermäuse Knall Koboldgang Eisgolem
Lakaienhorde
Knall Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Schweinereiter
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Minenwerfer Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Rakete Fledermäuse
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Rakete
Koboldgang Fledermäuse Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Rakete Knall Koboldgang Minenwerfer
Rakete Knall Eisgolem
Lakaienhorde Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall Eisgolem
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang
Minenwerfer Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Rakete
Rakete Fledermäuse Knall Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Knall Koboldgang Minenwerfer
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Minenwerfer
Minenwerfer Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Fledermäuse Eisgolem
Minenwerfer
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Eisgolem
Knall Koboldgang Minenwerfer Eisgolem Rakete
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Eisgolem Rakete
Koboldgang Rakete Fledermäuse Knall Lakaienhorde Eisgolem
Koboldgang Lakaienhorde
Rakete Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem
Koboldgang Rakete Fledermäuse Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Rakete Fledermäuse Minenwerfer Eisgolem
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde
Rakete Knall
Rakete Koboldgang Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Knall Minenwerfer Lakaienhorde Eisgolem Rakete
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Eisgolem

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Lakaienhorde Eisgolem Rakete
Minenwerfer Knall
Rakete Lakaienhorde
Eisgolem Rakete
Rakete Knall Minenwerfer Lakaienhorde
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Eisgolem Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Eisgolem
Knall Minenwerfer
Rakete Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Rakete Knall Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Rakete
Rakete Minenwerfer Eisgolem
Minenwerfer Lakaienhorde Rakete
Knall Minenwerfer Eisgolem
Rakete Knall Minenwerfer Lakaienhorde
Minenwerfer Lakaienhorde Rakete
Minenwerfer Rakete
Fledermäuse Lakaienhorde Rakete
Rakete Knall Minenwerfer
Rakete Knall Minenwerfer
Rakete Lakaienhorde
Rakete
Rakete
Rakete Knall Minenwerfer Lakaienhorde
Knall Eisgolem Minenwerfer
Lakaienhorde
Minenwerfer Knall
Knall Minenwerfer
Rakete Knall Minenwerfer
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Eisgolem
Knall Rakete Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Minenwerfer Lakaienhorde Rakete
Knall Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Rakete
Rakete Knall
Koboldgang Lakaienhorde Rakete
Knall Minenwerfer Eisgolem
Rakete Knall
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Rakete
Fledermäuse Knall Rakete
Knall Minenwerfer Rakete

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