Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete
Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Scharfrichter Rakete Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Funki Megaritter
Rakete
Skelettarmee
Funki
Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter Funki Megaritter
Elektromagier
Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Rakete
Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Funki
Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Rakete Skelettarmee Funki Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter
Rakete Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier Funki Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Funki Megaritter Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Funki Elektromagier Megaritter
Rakete Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Funki Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Rakete Kampfholz Elektromagier Funki
Rakete Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Elektromagier
Rakete Skelettarmee Funki Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Funki
Rakete Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki
Megaritter Funki
Rakete Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Rakete Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Funki Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier
Megaritter
Skelettarmee Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Rakete Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Funki
Rakete Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Rakete
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter
Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Kampfholz Funki Megaritter
Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Rakete Kampfholz Funki Megaritter
Rakete
Rakete Kampfholz Funki
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete Elektromagier Feuerwerkerin
Funki
Rakete Kampfholz Funki Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Elektromagier Rakete Skelettarmee
Rakete Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Rakete Funki
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Rakete Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Rakete Funki Megaritter

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