Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Königsriese
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Barbarenhütte
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Barbarenhütte
Erdbeben
Barbarenhütte
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Magier
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Magier Barbarenhütte
Gift
Lakaien Magier Barbarenhütte
Blitz
Elitebarbaren Magier Barbarenhütte
Rakete
Elitebarbaren Magier Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Lakaien Magier Königsriese Elitebarbaren Rakete Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Kampfholz Lakaien Magier

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Elitebarbaren Barbarenhütte
Königsriese
Lakaien Elitebarbaren Magier Rakete Barbarenhütte Spiegel Kampfholz
Elitebarbaren
Lakaien Königsriese Magier Kampfholz
Magier
Königsriese Elitebarbaren
Rakete
Königsriese Spiegel
Barbarenhütte
Lakaien Königsriese Spiegel
Spiegel
Kampfholz Königsriese Rakete Barbarenhütte
Kampfholz
Spiegel Königsriese Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 1 7

Lakaien
Barbarenhütte Kampfholz
Königsriese
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Barbarenhütte
Lakaien Kampfholz
Spiegel
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Magier Rakete Barbarenhütte Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Lakaien Magier Kampfholz
Elitebarbaren Barbarenhütte Lakaien Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbarenhütte Lakaien
Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Kampfholz Lakaien
Lakaien Rakete Magier Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren
Lakaien Magier Kampfholz
Lakaien Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Lakaien Elitebarbaren Magier Rakete Kampfholz
Magier Rakete Barbarenhütte Lakaien Kampfholz
Elitebarbaren Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte Elitebarbaren Kampfholz
Magier Barbarenhütte Lakaien Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Kampfholz
Magier Kampfholz Lakaien Barbarenhütte
Barbarenhütte Elitebarbaren
Magier Lakaien Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Rakete Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Elitebarbaren Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Elitebarbaren
Magier Rakete Lakaien
Rakete Lakaien Elitebarbaren Barbarenhütte
Elitebarbaren Barbarenhütte
Rakete Lakaien Elitebarbaren Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte
Lakaien Elitebarbaren
Rakete Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Rakete Magier Barbarenhütte
Magier Barbarenhütte
Elitebarbaren Lakaien Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Magier Barbarenhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Magier Rakete Kampfholz
Magier Lakaien Rakete
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Barbarenhütte
Kampfholz Magier
Rakete Lakaien Elitebarbaren
Rakete Magier Kampfholz
Magier Rakete
Rakete Elitebarbaren Barbarenhütte Kampfholz
Lakaien Rakete
Elitebarbaren Barbarenhütte Kampfholz
Rakete Magier Barbarenhütte Kampfholz
Magier Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Magier Kampfholz
Rakete Magier Kampfholz
Rakete Lakaien Kampfholz
Rakete Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Rakete Kampfholz
Elitebarbaren Magier
Rakete Lakaien Magier
Elitebarbaren
Magier Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Magier Kampfholz
Lakaien Rakete Barbarenhütte
Rakete Magier
Kampfholz
Magier Rakete
Kampfholz Magier
Rakete
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz

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