Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Lakaien Koboldfass Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Lakaien Barbaren Koboldfass
Knall
Skelette Speerkobolde Lakaien Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Barbaren Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Barbaren Koboldfass Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Barbaren Koboldfass
Pfeile
Skelette Speerkobolde Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Lakaien Barbaren Koboldfass Prinz Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Barbaren Koboldfass
Gift
Speerkobolde Lakaien Barbaren
Blitz
Prinz
Rakete
Barbaren Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rakete Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Lakaien Koboldfass Barbaren Prinz Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Koboldfass Prinz Riesenskelett
Lakaien
Prinz Riesenskelett
Barbaren
Rakete
Koboldfass
Speerkobolde Prinz Riesenskelett
Prinz
Koboldfass Speerkobolde Lakaien
Riesenskelett
Speerkobolde Lakaien Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Speerkobolde Lakaien Prinz Riesenskelett
Speerkobolde
Skelette Lakaien Barbaren Prinz Riesenskelett
Lakaien
Skelette Speerkobolde Prinz Riesenskelett
Barbaren
Speerkobolde
Rakete
Koboldfass
Prinz
Skelette Speerkobolde Lakaien
Riesenskelett
Skelette Speerkobolde Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Lakaien
Barbaren Skelette Lakaien Prinz
Barbaren Rakete Prinz Skelette Lakaien Riesenskelett
Barbaren Prinz Skelette Lakaien
Barbaren Rakete Prinz Riesenskelett
Skelette Speerkobolde Lakaien
Lakaien Rakete Speerkobolde
Rakete Barbaren Riesenskelett
Barbaren Skelette Lakaien Prinz
Skelette Speerkobolde Barbaren Prinz Riesenskelett
Lakaien Barbaren Skelette Speerkobolde Riesenskelett
Lakaien Speerkobolde
Barbaren Prinz Skelette Lakaien Rakete Riesenskelett
Rakete Lakaien Barbaren Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Rakete Prinz
Barbaren Skelette Lakaien Prinz
Speerkobolde Lakaien Barbaren Prinz
Speerkobolde Lakaien Barbaren Riesenskelett
Barbaren Prinz
Speerkobolde Lakaien Barbaren Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Speerkobolde Prinz Riesenskelett
Rakete Prinz
Barbaren Riesenskelett Skelette Speerkobolde Lakaien Rakete Prinz
Rakete Prinz Riesenskelett Barbaren
Barbaren Riesenskelett Skelette Prinz
Rakete Skelette Lakaien
Rakete Prinz Skelette Speerkobolde Lakaien Barbaren Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Prinz
Rakete Riesenskelett Skelette Speerkobolde Lakaien Barbaren Prinz
Skelette Barbaren
Lakaien Barbaren Prinz Riesenskelett
Rakete Barbaren Prinz Riesenskelett
Barbaren Rakete Prinz Riesenskelett Skelette
Barbaren
Barbaren Skelette Speerkobolde Lakaien Rakete Prinz Riesenskelett
Lakaien Barbaren Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Barbaren Rakete Prinz Riesenskelett
Rakete
Speerkobolde Lakaien Rakete
Rakete Lakaien Prinz
Rakete Prinz
Rakete
Rakete
Lakaien Rakete
Prinz
Rakete Speerkobolde
Rakete
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Lakaien Prinz Riesenskelett
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Barbaren
Prinz
Rakete
Rakete Lakaien
Rakete
Rakete
Prinz Riesenskelett
Rakete
Speerkobolde Lakaien Barbaren Rakete Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Riesenskelett
Prinz
Lakaien Rakete Riesenskelett
Rakete
Rakete Prinz Riesenskelett

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