Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Zappys Jäger Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Zappys Jäger Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Walküre Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Zappys Widderreiterin
Knall
Lakaien Zappys Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Barbaren Walküre Zappys Jäger
Kampfholz
Eisgeist Barbaren Zappys Jäger Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Zappys
Pfeile
Eisgeist Lakaien Zappys
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Barbaren Walküre Zappys Jäger Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Barbaren Zappys Jäger Widderreiterin
Gift
Lakaien Barbaren Zappys Jäger
Blitz
Walküre Jäger Widderreiterin
Rakete
Barbaren Walküre Jäger Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Lakaien Walküre Zappys Jäger Barbaren Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Barbarenfass Lakaien Walküre

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Walküre Barbaren Barbarenfass Jäger Widderreiterin
Lakaien
Eisgeist Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren
Eisgeist
Walküre
Eisgeist Lakaien Zappys Jäger Widderreiterin
Zappys
Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Zappys Jäger Widderreiterin
Jäger
Eisgeist Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Lakaien Walküre Zappys Barbarenfass Jäger

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Lakaien Barbaren Walküre Zappys Barbarenfass Jäger Widderreiterin
Lakaien
Walküre Eisgeist Zappys Barbarenfass Jäger Widderreiterin
Barbaren
Eisgeist Zappys
Walküre
Lakaien Eisgeist Zappys Jäger
Zappys
Eisgeist Lakaien Barbaren Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Zappys Jäger
Jäger
Eisgeist Lakaien Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Lakaien Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Zappys Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren Jäger Eisgeist Lakaien Walküre Zappys Widderreiterin
Barbaren Jäger Widderreiterin Lakaien Walküre Zappys
Barbaren Jäger Lakaien Walküre Zappys Widderreiterin
Barbaren Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Lakaien Walküre Zappys Jäger
Lakaien Jäger Widderreiterin Eisgeist Zappys
Barbaren Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren Zappys Jäger Lakaien
Eisgeist Barbaren Walküre Zappys Barbarenfass Jäger
Lakaien Barbaren Walküre Zappys Barbarenfass Jäger Widderreiterin
Lakaien Jäger Zappys Widderreiterin
Barbaren Jäger Eisgeist Lakaien Walküre Zappys Widderreiterin
Walküre Eisgeist Lakaien Barbaren Zappys Barbarenfass Jäger
Barbaren Zappys Jäger Widderreiterin
Barbaren Eisgeist Zappys Jäger Widderreiterin
Barbaren Lakaien Walküre Zappys Jäger
Eisgeist Lakaien Barbaren Walküre Zappys Barbarenfass Jäger Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Jäger Eisgeist Lakaien Barbaren Zappys Widderreiterin
Barbaren Zappys Jäger Widderreiterin
Walküre Lakaien Barbaren Zappys Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Zappys Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Jäger
Barbaren Zappys Eisgeist Lakaien Walküre Jäger Widderreiterin
Walküre Jäger Barbaren Zappys Barbarenfass Widderreiterin
Barbaren Walküre Zappys Jäger Widderreiterin
Eisgeist Lakaien Zappys Jäger Widderreiterin
Lakaien Barbaren Walküre Zappys Jäger Widderreiterin
Barbaren Walküre Zappys Jäger
Eisgeist Lakaien Barbaren Walküre Zappys Barbarenfass
Barbaren Zappys
Lakaien Barbaren Walküre Zappys Jäger
Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Zappys Jäger Widderreiterin
Barbaren Walküre Zappys
Barbaren Zappys Eisgeist Lakaien Walküre Barbarenfass Jäger
Lakaien Walküre Barbaren Zappys Barbarenfass Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Jäger Widderreiterin
Eisgeist Barbarenfass Jäger Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien
Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass Jäger
Lakaien Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Barbarenfass Jäger
Walküre Barbarenfass
Lakaien
Barbaren Barbarenfass
Eisgeist Walküre Barbarenfass Jäger
Barbarenfass Jäger Widderreiterin
Widderreiterin
Barbarenfass
Jäger
Eisgeist Lakaien Zappys
Jäger
Eisgeist Zappys
Eisgeist Lakaien Barbaren Zappys Barbarenfass
Zappys Jäger Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Jäger
Eisgeist Lakaien Zappys
Zappys
Barbarenfass

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