Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Rammbock Infernoturm Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Infernoturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Rammbock Infernoturm Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze
Blitz
Tesla Rammbock Infernoturm Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Tesla Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Blasrohrkobold Tesla Rammbock

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Magieschütze Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Infernoturm
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze Blasrohrkobold Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Tesla
Kampfholz Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Tesla Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Rammbock
Infernoturm
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Tesla Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tesla Infernoturm P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Tesla Infernoturm P.E.K.K.A.
Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Tesla Infernoturm Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Infernoturm P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Tesla
Infernoturm Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Infernoturm
Dunkler Prinz Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Infernoturm P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Infernoturm
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Infernoturm Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

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