Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Grabstein Zappys Fischer Phönix Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Grabstein Zappys Fischer
Knall
Königsriese Grabstein Zappys Fischer
Barbarenfass
Grabstein Zappys
Kampfholz
Königsriese Grabstein Zappys Fischer
Erdbeben
Grabstein Zappys
Pfeile
Grabstein Zappys
Königliche Luftpost
Zappys Fischer
Feuerball
Grabstein Zappys Fischer
Gift
Grabstein Zappys Fischer Phönix
Blitz
Grabstein Fischer Phönix Mönch
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Fischer Feuerball Zappys Phönix Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Grabstein Fischer Feuerball

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Feuerball Barbarenfass Fischer Zappys Mönch
Grabstein
Feuerball
Königsriese
Zappys
Königsriese Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Zappys
Fischer
Königsriese
Phönix
Mönch
Mönch
Phönix Königsriese

Verteidigungssynergien 1 9

Königsriese
Grabstein
Feuerball Zappys Barbarenfass Phönix
Feuerball
Barbarenfass Grabstein Zappys
Zappys
Grabstein Feuerball Barbarenfass Fischer
Barbarenfass
Feuerball Grabstein Zappys
Fischer
Zappys Mönch
Phönix
Grabstein Mönch
Mönch
Fischer Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass
Grabstein Zappys Fischer Phönix Mönch
Fischer Grabstein Zappys
Grabstein Zappys Fischer Phönix Mönch
Grabstein Feuerball Barbarenfass Mönch
Feuerball Barbarenfass Zappys
Grabstein Feuerball Zappys Phönix
Feuerball Barbarenfass Phönix Mönch
Zappys Grabstein Fischer Phönix
Zappys Barbarenfass Fischer Phönix
Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass Fischer
Feuerball Zappys Phönix
Grabstein Feuerball Zappys
Feuerball Grabstein Zappys Barbarenfass
Grabstein Zappys Phönix
Mönch Feuerball Zappys Fischer
Grabstein Feuerball Zappys Fischer
Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Grabstein Feuerball Zappys Fischer
Zappys Fischer Phönix
Feuerball Zappys Barbarenfass Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer Phönix Mönch
Grabstein Zappys Fischer
Feuerball Zappys Barbarenfass Fischer Phönix Mönch
Grabstein Zappys Fischer Phönix
Feuerball Zappys Mönch
Grabstein Feuerball Zappys Phönix
Zappys Fischer Phönix
Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass Phönix Mönch
Grabstein Zappys Phönix
Grabstein Zappys Phönix
Mönch Feuerball Phönix
Grabstein Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Grabstein Zappys Phönix Feuerball Barbarenfass Fischer Mönch
Feuerball Zappys Barbarenfass Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Mönch
Feuerball Mönch Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mönch
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mönch Fischer
Feuerball Fischer
Mönch Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Mönch
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer Mönch
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Mönch Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer Mönch
Feuerball Barbarenfass Mönch
Feuerball Mönch
Feuerball
Fischer Mönch
Feuerball Barbarenfass Mönch
Feuerball Barbarenfass
Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer Mönch
Feuerball Fischer Mönch
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball
Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball
Feuerball Zappys Mönch
Feuerball Mönch
Grabstein Feuerball Zappys Barbarenfass
Feuerball Zappys Mönch
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Mönch Feuerball
Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Feuerball Barbarenfass Mönch

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