Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Magier Fischer Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Fischer Skelettkönig
Knall
Königsriese Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Magier Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Fischer Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Magier Fischer Elektromagier Skelettkönig
Gift
Magier Fischer Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Fischer Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Void Fischer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Void Fischer Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Barbarenfass Fischer Magier Void Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Barbarenfass Elektromagier
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Void
Königsriese
Fischer
Königsriese
Elektromagier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 8

Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Barbarenfass Fischer
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Skelettkönig
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Void
Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Skelettkönig
Magier Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Magier Void
Barbarenfass Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Fischer Elektromagier
Elektromagier Magier Barbarenfass Fischer Skelettkönig
Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Magier Barbarenfass Fischer Elektromagier
Magier Barbarenfass Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Void Fischer Elektromagier
Void Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Fischer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Void Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Void Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettkönig
Magier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Fischer Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Barbarenfass
Void Barbarenfass Fischer Elektromagier
Barbarenfass Void
Barbarenfass Void
Magier Barbarenfass
Magier
Magier
Magier Barbarenfass
Void Magier Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Void Fischer Elektromagier
Void Magier Barbarenfass Fischer Elektromagier
Void Magier
Barbarenfass Void Fischer
Barbarenfass Void Fischer
Barbarenfass Fischer
Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Fischer Elektromagier
Magier Barbarenfass
Void
Magier Void
Void Fischer
Barbarenfass Void
Magier Barbarenfass
Fischer
Void Magier Barbarenfass Fischer Elektromagier
Void Magier Fischer
Void Barbarenfass Fischer
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Magier
Void Elektromagier
Magier
Elektromagier Barbarenfass Void
Magier Elektromagier
Barbarenfass
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier Skelettkönig
Void
Elektromagier Skelettkönig
Void Elektromagier
Void Barbarenfass Elektromagier

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