Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Ofen Magier Ballon Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Ballon
Knall
Koboldgang Königsriese Ofen Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Ofen
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Ballon Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Ofen Magier Ballon Scharfrichter Elektromagier
Gift
Koboldgang Ofen Magier Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ofen Magier Ballon Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Ofen Magier Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Ofen Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Ofen Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Ofen Elektromagier Magier Ballon Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Koboldgang Ofen Elektromagier

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Königsriese Ofen Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang
Königsriese Ballon
Königsriese
Ofen Großer Schneeball Koboldgang Magier Scharfrichter Elektromagier
Ofen
Königsriese Großer Schneeball Ballon
Magier
Königsriese Ballon
Ballon
Großer Schneeball Koboldgang Ofen Magier Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Großer Schneeball Königsriese Ballon
Elektromagier
Großer Schneeball Königsriese Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Magier Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang
Großer Schneeball Ofen Elektromagier
Königsriese
Ofen
Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Magier
Großer Schneeball Elektromagier
Ballon
Scharfrichter
Großer Schneeball
Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Ofen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Ofen Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Ofen Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Ofen Elektromagier
Koboldgang Großer Schneeball Ofen Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Ofen Elektromagier Koboldgang Magier Scharfrichter
Elektromagier
Koboldgang Ofen
Koboldgang Großer Schneeball Elektromagier
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Großer Schneeball Ofen Magier
Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Ofen Magier Elektromagier
Ofen Großer Schneeball Koboldgang Magier Elektromagier
Magier Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Ofen Elektromagier
Koboldgang Ofen Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Ofen Elektromagier
Magier Koboldgang Ofen Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Koboldgang Ofen Magier Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Ofen Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Magier Großer Schneeball Ofen Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Ofen Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Koboldgang Magier Scharfrichter
Koboldgang Ofen Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Scharfrichter
Ofen Magier Scharfrichter Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Ofen Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball
Koboldgang
Großer Schneeball Elektromagier
Koboldgang Magier Scharfrichter
Magier Ofen Scharfrichter
Koboldgang Elektromagier Ofen Scharfrichter
Scharfrichter Großer Schneeball Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Magier Scharfrichter Großer Schneeball Ofen
Magier Scharfrichter Großer Schneeball Ofen
Ofen Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Magier Elektromagier
Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball Ofen
Großer Schneeball Ofen Magier Scharfrichter
Ofen Magier Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Ofen Magier Scharfrichter
Großer Schneeball Magier Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Ofen Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Magier
Elektromagier Koboldgang
Großer Schneeball Magier Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Magier Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Magier Scharfrichter
Großer Schneeball
Scharfrichter
Großer Schneeball Koboldgang Elektromagier
Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier
Großer Schneeball Scharfrichter Elektromagier

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