Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Fischer Phönix Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Kobolde Fischer
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Fischer
Gift
Feuerwerkerin Fischer Phönix
Blitz
Fischer Phönix Mönch
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Fischer Feuerball Phönix Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Fischer

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese Fischer Mönch
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Fischer Kobolde Kampfholz Mönch
Feuerball
Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Feuerball Fischer
Fischer
Königsriese Feuerwerkerin Kampfholz
Phönix
Mönch
Mönch
Phönix Feuerwerkerin Königsriese

Verteidigungssynergien 2 9

Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Phönix Mönch
Feuerwerkerin
Kampfholz Kobolde Fischer
Königsriese
Feuerball
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kobolde Fischer
Fischer
Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Phönix
Kobolde Mönch
Mönch
Kobolde Fischer Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Phönix Mönch
Fischer Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin Fischer Phönix Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Feuerball Kampfholz Phönix Mönch
Kobolde Fischer Phönix
Kobolde Feuerwerkerin Fischer Phönix
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Phönix
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Phönix
Mönch Feuerball Kampfholz Fischer
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerball Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Fischer Phönix
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Fischer
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Phönix Mönch
Kobolde Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer Phönix Mönch
Fischer Phönix
Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Kobolde Feuerball Phönix
Fischer Phönix
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Phönix Mönch
Phönix
Phönix
Mönch Feuerball Kampfholz Phönix
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Phönix Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Fischer Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Mönch Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Fischer
Kobolde Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Mönch Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Fischer Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Mönch Feuerball
Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Fischer Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball
Kampfholz Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball
Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Fischer Mönch
Feuerball Kampfholz Fischer Mönch
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mönch
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Mönch Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Mönch

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