Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldgang Elixiersammler
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Koboldgang Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Elixiersammler Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Banditin Rammbock Dunkler Prinz Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Knall
Rammbock Fledermäuse Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang
Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Rammbock
Knall Banditin Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin
Banditin
Rammbock Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Knall Dunkler Prinz Banditin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang
Knall Dunkler Prinz Banditin
Rammbock
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Banditin
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Drei Musketierinnen Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Koboldgang Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Knall Banditin
Drei Musketierinnen Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Koboldgang Knall Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin
Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Dunkler Prinz Banditin
Banditin Knall Koboldgang
Koboldgang Banditin Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Knall Banditin
Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Dunkler Prinz Fledermäuse Banditin
Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Drei Musketierinnen
Fledermäuse Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen
Koboldgang Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Banditin
Banditin
Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall
Knall
Knall Banditin
Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Dunkler Prinz Banditin
Knall
Drei Musketierinnen Banditin
Banditin
Knall
Knall Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Knall Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Knall
Knall
Knall Dunkler Prinz
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Knall Banditin
Knall
Knall Fledermäuse Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Knall Drei Musketierinnen
Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall
Knall
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Knall
Knall Dunkler Prinz Banditin

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