Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Königsriese Drachenbaby Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Königsriese Drei Musketierinnen Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Drei Musketierinnen Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Königsriese Drei Musketierinnen Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Barbaren Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Gift
Koboldgang Barbaren Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Rakete
Barbaren Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Prinzessin Feuerball Drachenbaby Barbaren Königsriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Königsriese Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang
Königsriese Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Barbaren
Königsriese
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Knall Königsriese Drachenbaby Prinzessin
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang
Drachenbaby
Knall Koboldgang Königsriese Feuerball
Prinzessin
Knall Koboldgang Königsriese Feuerball

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Feuerball Koboldgang Barbaren Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang
Knall Barbaren Prinzessin
Barbaren
Knall Koboldgang
Königsriese
Feuerball
Knall Prinzessin
Drei Musketierinnen
Knall
Drachenbaby
Knall
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby
Barbaren Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Barbaren Drei Musketierinnen
Barbaren Drei Musketierinnen Koboldgang
Barbaren Feuerball Prinzessin
Koboldgang Feuerball Knall Drachenbaby
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Drei Musketierinnen Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Barbaren
Koboldgang Barbaren Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Knall Koboldgang Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Barbaren Drachenbaby Prinzessin
Barbaren Koboldgang Drei Musketierinnen
Barbaren Knall Koboldgang Feuerball Drei Musketierinnen
Barbaren Drei Musketierinnen Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Barbaren Drei Musketierinnen Drachenbaby
Knall Drachenbaby Barbaren Feuerball Prinzessin
Barbaren Drei Musketierinnen
Koboldgang Barbaren Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Barbaren Knall
Koboldgang Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Drei Musketierinnen
Feuerball Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Barbaren Feuerball
Barbaren
Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Barbaren Drei Musketierinnen
Barbaren
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Koboldgang Feuerball Drei Musketierinnen
Barbaren Feuerball Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Barbaren Knall Feuerball Drei Musketierinnen Drachenbaby
Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball Drei Musketierinnen
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drei Musketierinnen
Knall Feuerball Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinzessin
Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby Prinzessin
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Knall Koboldgang Barbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Knall Feuerball
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Drachenbaby Prinzessin

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