Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Rabauken Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rabauken Walküre Rammbock Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rabauken Walküre Rammbock Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Prinzessin
Knall
Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Barbaren Rabauken Walküre Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Rabauken Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Tesla Barbaren
Pfeile
Rabauken Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Rabauken Walküre Rammbock Prinzessin
Feuerball
Tesla Barbaren Rabauken Rammbock Prinzessin
Gift
Barbaren Rabauken Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre Rammbock
Rakete
Barbaren Rabauken Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin Tesla Walküre Rammbock Barbaren Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Barbaren Walküre Barbarenfass Prinzessin
Tesla
Barbaren
Großer Schneeball
Rabauken
Rammbock
Walküre
Großer Schneeball Rammbock
Rammbock
Großer Schneeball Rabauken Walküre Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Großer Schneeball Rammbock
Prinzessin
Großer Schneeball Rammbock

Verteidigungssynergien 0 14

Großer Schneeball
Tesla Barbaren Rabauken Walküre Barbarenfass Prinzessin
Tesla
Großer Schneeball Rabauken Walküre Barbarenfass Prinzessin
Barbaren
Großer Schneeball
Rabauken
Großer Schneeball Tesla Barbarenfass Prinzessin
Walküre
Großer Schneeball Tesla Prinzessin
Rammbock
Barbarenfass
Großer Schneeball Tesla Rabauken Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Tesla Rabauken Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Barbarenfass
Barbaren Tesla Rabauken Walküre
Tesla Barbaren Großer Schneeball Rabauken Walküre
Tesla Barbaren Rabauken Walküre
Barbaren Walküre Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Großer Schneeball Tesla Rabauken Walküre
Großer Schneeball Tesla Rabauken Prinzessin
Tesla Barbaren Rabauken Walküre Barbarenfass
Tesla Barbaren Rabauken Prinzessin
Großer Schneeball Tesla Barbaren Rabauken Walküre Barbarenfass
Barbaren Walküre Großer Schneeball Tesla Rabauken Barbarenfass Prinzessin
Tesla Großer Schneeball Rabauken Prinzessin
Tesla Barbaren Großer Schneeball Rabauken Walküre
Walküre Großer Schneeball Tesla Barbaren Rabauken Barbarenfass Prinzessin
Barbaren Tesla Rabauken
Barbaren Großer Schneeball Tesla Rabauken
Tesla Barbaren Rabauken Walküre
Tesla Großer Schneeball Barbaren Rabauken Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Tesla Barbaren Rabauken Prinzessin
Barbaren Tesla
Rabauken Walküre Großer Schneeball Tesla Barbaren Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Walküre Großer Schneeball Tesla Barbarenfass
Großer Schneeball Tesla Walküre Barbarenfass
Barbaren Rabauken Walküre
Walküre Tesla Barbaren Rabauken Barbarenfass
Barbaren Tesla Rabauken Walküre
Großer Schneeball Tesla Rabauken Prinzessin
Rabauken Tesla Barbaren Walküre
Tesla Barbaren Rabauken Walküre
Großer Schneeball Barbaren Walküre Barbarenfass
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Rabauken Walküre
Großer Schneeball Barbaren Walküre
Barbaren Rabauken Tesla Walküre
Tesla Barbaren Rabauken Walküre Prinzessin
Tesla Barbaren Rabauken Walküre Barbarenfass
Walküre Großer Schneeball Tesla Barbaren Rabauken Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Rabauken Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Walküre Barbarenfass
Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Walküre Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Barbaren Barbarenfass
Großer Schneeball Walküre Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Barbarenfass
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Barbaren Barbarenfass Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Barbarenfass
Rabauken Walküre Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rabauken Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenfass Prinzessin

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