Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Rabauken Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Rabauken
Königliche Luftpost
Feuergeist Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Rabauken Magieschütze
Gift
Rabauken Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Rakete
Rabauken Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Gift Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze Rabauken Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall
Prinz Tunnelgräber Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze
Rabauken
Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Magieschütze
Gift
Tunnelgräber Knall Prinz
Prinz
Knall Feuergeist Rabauken Gift Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Feuergeist Knall Gift Rabauken Prinz Magieschütze
Magieschütze
Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Rabauken Gift Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Rabauken
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Magieschütze
Gift
Knall
Prinz
Knall Magieschütze
Tunnelgräber
Knall
Magieschütze
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Knall Rabauken Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Feuergeist Knall Rabauken Magieschütze
Feuergeist Knall Rabauken Gift Magieschütze
Knall Rabauken Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Prinz
Feuergeist Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber
Gift Knall Rabauken Magieschütze
Knall Rabauken Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Knall Rabauken
Feuergeist Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Prinz
Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Feuergeist Knall Rabauken Prinz Magieschütze
Knall Gift Feuergeist Rabauken Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rabauken Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Knall Prinz
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Rabauken
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Gift Knall Rabauken Magieschütze
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Magieschütze
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Gift Prinz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rabauken Magieschütze
Rabauken Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Magieschütze
Gift Knall Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Rabauken
Gift Knall Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magieschütze
Rabauken Gift Prinz
Gift Feuergeist Knall Magieschütze
Gift Feuergeist Knall Magieschütze
Feuergeist Gift Magieschütze
Gift Feuergeist Knall Magieschütze
Gift Tunnelgräber Knall
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz
Gift Tunnelgräber Knall Prinz Magieschütze
Gift Feuergeist Knall Magieschütze
Gift Feuergeist Tunnelgräber Magieschütze
Gift Magieschütze
Knall Gift Prinz Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Magieschütze Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinz Magieschütze
Feuergeist Knall Gift Tunnelgräber Magieschütze
Gift Prinz Magieschütze
Gift
Prinz
Knall Gift
Knall Gift Feuergeist Magieschütze
Gift Tunnelgräber Knall Magieschütze
Knall Gift Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Gift Tunnelgräber Knall Magieschütze
Gift Feuergeist Knall Magieschütze
Knall Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Tunnelgräber Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Prinz
Gift Magieschütze
Knall Feuergeist Prinz Magieschütze
Gift Feuergeist Knall Magieschütze
Gift Tunnelgräber Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Knall Gift
Prinz
Knall Rabauken Gift Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Gift Knall Prinz Tunnelgräber Magieschütze

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