Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Feuerball Dunkler Prinz Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Prinz Koboldgang Feuerball Prinzessin
Prinz
Koboldfass Dunkler Prinz Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Prinz Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Koboldfass Dunkler Prinz Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Koboldgang
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldgang Feuerball Infernoturm Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz
Kampfholz Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Prinz Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Prinz Dunkler Prinz
Infernoturm Prinz Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Kampfholz Dunkler Prinz
Infernoturm Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinz Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Feuerball Prinzessin
Infernoturm Prinz Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Prinz
Infernoturm Koboldgang Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Infernoturm Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Feuerball Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Dunkler Prinz Prinz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Prinzessin

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