Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Prinz Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Kanonenkarre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Prinz Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Prinz Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Tesla Magier Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Magier Prinz Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Magier Prinz Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tesla Walküre Elektromagier Holzfäller Magier Prinz Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Tesla Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Kanonenkarre Elektromagier Walküre Holzfäller
Tesla
Walküre
Prinz Kanonenkarre Holzfäller Knall Magier Elektromagier
Magier
Walküre Prinz Holzfäller
Prinz
Knall Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Kanonenkarre
Knall Walküre Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Walküre Prinz Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Magier Prinz Kanonenkarre Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 23

Knall
Elektromagier Tesla Walküre Prinz Kanonenkarre Holzfäller
Tesla
Knall Walküre Magier Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Walküre
Knall Tesla Magier Prinz Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Magier
Tesla Walküre Prinz Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Prinz
Knall Tesla Walküre Magier Elektromagier
Kanonenkarre
Knall Tesla Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Tesla Walküre Magier Prinz Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Knall Walküre Magier Kanonenkarre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Tesla Walküre Magier Elektromagier
Holzfäller Knall Tesla Walküre Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Tesla Prinz Holzfäller Walküre Kanonenkarre Elektromagier
Tesla Prinz Holzfäller Walküre Kanonenkarre Elektromagier
Walküre Prinz Holzfäller
Knall Tesla Walküre Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Knall Magier
Knall Tesla Walküre Kanonenkarre Elektromagier
Tesla Prinz Holzfäller
Tesla Walküre Prinz Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Knall Tesla Magier Kanonenkarre Holzfäller
Tesla Knall Magier Elektromagier
Tesla Prinz Holzfäller Knall Walküre Magier Kanonenkarre Elektromagier
Walküre Magier Knall Tesla Prinz Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Tesla Prinz Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Knall Tesla Prinz Elektromagier Holzfäller
Tesla Magier Walküre Prinz Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Tesla Knall Walküre Magier Prinz Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Magier Tesla Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Tesla Prinz Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Walküre Magier Tesla Prinz Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Tesla Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Walküre Magier Prinz Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller Knall Walküre Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Walküre Prinz Holzfäller Knall Tesla Kanonenkarre Elektromagier
Tesla Walküre Prinz Kanonenkarre Holzfäller
Magier Knall Tesla Elektromagier
Prinz Tesla Walküre Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Tesla Walküre Prinz Kanonenkarre Holzfäller
Knall Elektromagier Walküre Prinz Kanonenkarre
Tesla
Tesla Walküre Prinz Kanonenkarre Holzfäller
Knall Walküre Prinz Elektromagier
Prinz Kanonenkarre Tesla Walküre Magier Holzfäller
Magier Tesla Walküre Kanonenkarre
Tesla Elektromagier Knall Walküre Prinz Kanonenkarre Holzfäller
Walküre Knall Tesla Magier Kanonenkarre Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall Elektromagier
Kanonenkarre
Kanonenkarre Walküre Prinz
Magier Knall Walküre
Magier Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Magier Prinz Kanonenkarre Elektromagier
Knall Magier
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Prinz Kanonenkarre
Knall Magier Kanonenkarre
Magier Kanonenkarre
Knall Magier Prinz Elektromagier
Knall Walküre Magier
Prinz
Magier
Prinz
Knall Kanonenkarre
Knall Walküre Magier
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier Prinz
Knall
Knall Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Knall Magier
Knall Elektromagier
Prinz
Magier
Knall Elektromagier Prinz Kanonenkarre
Knall Magier Elektromagier
Walküre Magier Prinz Kanonenkarre Elektromagier Holzfäller
Knall Magier
Knall
Prinz Kanonenkarre
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Prinz Kanonenkarre Elektromagier

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