Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Gift Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Spiegel
Kampfholz Tunnelgräber Skelettarmee Gift Riesenskelett Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel
Gift
Tunnelgräber Spiegel Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Spiegel Gift Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Spiegel Gift Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Spiegel Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Prinzessin
Spiegel Riesenskelett Kampfholz
Elektromagier
Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 16

Spiegel
Skelettarmee Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Spiegel Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift
Spiegel Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Spiegel Skelettarmee Gift Riesenskelett Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Spiegel Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Elektromagier
Spiegel Skelettarmee Gift Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Gift Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Gift Prinzessin
Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber Elektromagier
Skelettarmee Gift Elektromagier Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Gift Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Skelettarmee
Gift Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Elektromagier Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee
Riesenskelett
Skelettarmee Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Riesenskelett Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Gift Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Gift Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Gift Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Gift Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Gift Prinzessin
Gift Riesenskelett
Gift Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier

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