Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Zappys Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Zappys Drachenbaby Kanonenkarre Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Kanonenkarre Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Zappys Drachenbaby Holzfäller
Knall
Fledermäuse Zappys Kanonenkarre
Barbarenfass
Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz
Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Fledermäuse Zappys
Königliche Luftpost
Fledermäuse Zappys Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Feuerball
Zappys Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Gift
Fledermäuse Zappys
Blitz
Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Drachenbaby Gift Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Zappys Drachenbaby Gift Holzfäller Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Zappys Drachenbaby

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Drachenbaby Kanonenkarre Golem Holzfäller
Zappys
Drachenbaby Kanonenkarre Golem Holzfäller
Drachenbaby
Golem Fledermäuse Zappys Gift Kanonenkarre Holzfäller
Gift
Golem Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Golem Kampfholz Fledermäuse Zappys Drachenbaby Gift Holzfäller
Golem
Drachenbaby Gift Kanonenkarre Fledermäuse Zappys Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Kanonenkarre Gift Golem Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Zappys Drachenbaby Kanonenkarre Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Fledermäuse
Zappys Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller
Zappys
Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller
Gift
Kampfholz
Kanonenkarre
Fledermäuse Zappys Drachenbaby Holzfäller
Golem
Kampfholz
Fledermäuse Zappys Drachenbaby Gift Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Zappys Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Zappys Drachenbaby Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Zappys Kanonenkarre Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Zappys Kanonenkarre
Holzfäller Fledermäuse Zappys Kanonenkarre
Gift Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Zappys Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Fledermäuse Zappys Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz
Zappys Holzfäller
Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Fledermäuse Gift Zappys Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Zappys Drachenbaby Gift
Holzfäller Fledermäuse Zappys Kanonenkarre Kampfholz
Fledermäuse Zappys Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller
Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Zappys Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Zappys Gift Kanonenkarre Holzfäller
Fledermäuse Zappys Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby Gift Kampfholz Fledermäuse Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Fledermäuse Zappys Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Zappys Kanonenkarre
Gift Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller
Zappys Holzfäller Fledermäuse Kanonenkarre Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Zappys Kanonenkarre Kampfholz
Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Gift Fledermäuse Zappys Drachenbaby
Fledermäuse Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Fledermäuse Zappys Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz
Zappys
Fledermäuse Zappys Kanonenkarre Holzfäller
Gift Kampfholz
Kanonenkarre Zappys Holzfäller
Zappys Drachenbaby Kanonenkarre
Zappys Fledermäuse Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Gift Zappys Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Holzfäller
Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby Gift Kanonenkarre
Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kanonenkarre Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Zappys Gift
Gift Kampfholz
Zappys Gift
Gift Kampfholz
Fledermäuse Zappys Kanonenkarre
Gift Zappys Drachenbaby
Kampfholz
Gift Drachenbaby Kanonenkarre Holzfäller
Kampfholz Drachenbaby Gift
Gift
Kanonenkarre
Fledermäuse Zappys Drachenbaby Gift Kampfholz
Fledermäuse Zappys Gift
Gift Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz

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