Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Königsgeist
Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 14

Feuerwerkerin
Kampfholz Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter
Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Königsgeist Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Scharfrichter Königsgeist Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Königsgeist Elektromagier

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