Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Knall
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Magier Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Magier Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Pfeile Ritter Elektromagier Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter
Pfeile
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Knall Pfeile Elitebarbaren Magier Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Pfeile Wut Ritter Magier
Magier
Ritter Elitebarbaren Wut P.E.K.K.A.
Wut
Elitebarbaren Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Magier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Wut

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Elektromagier Pfeile Ritter Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Elektromagier Knall Pfeile Magier
Elitebarbaren
Knall Magier
Magier
Ritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Magier P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter Magier
Pfeile Knall Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Elitebarbaren Magier Elektromagier
Magier Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Ritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Ritter Elitebarbaren Magier Elektromagier
Knall Pfeile Magier Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Magier Pfeile Ritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter Elitebarbaren Magier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
Pfeile Magier Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier
Elitebarbaren Elektromagier Knall Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter
Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Knall
Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier
Pfeile Knall Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Magier Elektromagier
Knall Pfeile Magier
Ritter Elitebarbaren
Pfeile
Knall Pfeile Elitebarbaren
Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Knall Pfeile Magier Elektromagier
Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier Elektromagier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile
Elitebarbaren Knall Pfeile Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile
Ritter Magier Elektromagier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier

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