Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Schweinereiter
Knall
Kobolde Lakaien
Barbarenfass
Kobolde Magier
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Elixiersammler
Pfeile
Kobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier Elixiersammler
Gift
Lakaien Magier Elixiersammler
Blitz
Magier Elixiersammler
Rakete
Schweinereiter Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Lakaien Feuerball Schweinereiter Magier Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Kampfholz Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Kobolde Lakaien Feuerball Kampfholz Magier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Elixiersammler
P.E.K.K.A.
Lakaien Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 6

Kobolde
Magier Kampfholz
Lakaien
P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Kobolde P.E.K.K.A. Kampfholz
Elixiersammler
P.E.K.K.A.
Kampfholz Lakaien Magier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kobolde Lakaien
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien
Kobolde
Kobolde Lakaien Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kobolde Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Kobolde Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Kobolde Lakaien Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Lakaien
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball
Kobolde Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Lakaien
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Kobolde Lakaien Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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