Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Rammbock Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Koboldgang Rammbock
Gift
Lakaien Koboldgang
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Feuerball Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tunnelgräber Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Rammbock Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Rammbock
Kampfholz Lakaien Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerball Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Lakaien
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Tunnelgräber
Rammbock
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Lakaien Koboldgang
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Lakaien Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaien Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz
Feuerball Lakaien Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Lakaien Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Lakaien
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaien
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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