Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Kampfholz Königsgeist Fischer Magieschütze Holzfäller Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Skelettarmee Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Skelettarmee Hexe Elektromagier Nachthexe
Gift
Skelettarmee Hexe Elektromagier Nachthexe
Blitz
Hexe Elektromagier Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tunnelgräber Gift Elektromagier Nachthexe Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Tunnelgräber Gift

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Gift Hexe Nachthexe
Skelettarmee
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall Nachthexe
Hexe
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Hexe Nachthexe
Tunnelgräber
Knall Gift Hexe Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Nachthexe
Knall Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Elektromagier Skelettarmee Gift Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe
Skelettarmee
Knall Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier
Hexe
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Tunnelgräber
Knall
Elektromagier
Knall Skelettarmee Gift Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe
Nachthexe
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Hexe Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Nachthexe Elektromagier
Skelettarmee Gift P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Knall Gift Hexe Nachthexe
Knall Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Tunnelgräber Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee Gift Hexe Elektromagier Knall Nachthexe
Knall Gift Hexe Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Hexe Elektromagier
Skelettarmee Knall Gift Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Gift Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Knall Skelettarmee Hexe Elektromagier Nachthexe
Knall Gift Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Gift Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Hexe Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Nachthexe
Gift Knall Hexe Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettarmee Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Nachthexe
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Elektromagier Knall Gift P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Knall Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Tunnelgräber Elektromagier
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Knall
Gift Knall Hexe
Gift Hexe
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Elektromagier Nachthexe
Gift Tunnelgräber Knall Elektromagier
Gift Knall
Gift Tunnelgräber
Gift
Knall Gift
Knall Gift Hexe
Gift
Gift
Nachthexe
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Hexe Tunnelgräber
Gift Nachthexe
Gift
Knall Gift
Knall Gift Hexe
Hexe
Gift Tunnelgräber Knall Hexe Elektromagier
Knall Gift Hexe Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall Hexe Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Gift Hexe
Nachthexe
Gift Knall Tunnelgräber Nachthexe
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Skelettarmee Hexe Nachthexe
Gift Knall Hexe Elektromagier
Gift Tunnelgräber Elektromagier
Knall Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Gift Hexe Elektromagier
Knall Gift Hexe Elektromagier
Gift Knall Hexe Tunnelgräber Elektromagier

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