Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Elixiersammler Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Knall
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Magier Drei Musketierinnen
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Elixiersammler Drei Musketierinnen
Gift
Fledermäuse Magier Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Magier Elixiersammler Drei Musketierinnen
Rakete
Magier Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiersammler P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Magier Elixiersammler P.E.K.K.A. Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Kampfholz Magier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Drei Musketierinnen Kampfholz Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen Kampfholz Megaritter
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Drei Musketierinnen Knall Magier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Megaritter
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Magier Drei Musketierinnen Kampfholz
Magier Drei Musketierinnen Megaritter Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Megaritter
Knall Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Drei Musketierinnen Megaritter Fledermäuse P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Knall Magier Drei Musketierinnen Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Fledermäuse Megaritter
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Magier Megaritter Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Drei Musketierinnen
Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Knall
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier
Drei Musketierinnen Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Magier Drei Musketierinnen Kampfholz
Magier Drei Musketierinnen Kampfholz Megaritter
Drei Musketierinnen
Fledermäuse
Knall Magier Drei Musketierinnen Kampfholz Megaritter
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Fledermäuse
Knall Magier Drei Musketierinnen
Kampfholz
Magier Drei Musketierinnen Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz Megaritter

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