Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Flugmaschine Hexe Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Mauerbrecher Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Ballon
Großer Schneeball
Skelette Flugmaschine Mauerbrecher Hexe Ballon Prinzessin
Knall
Skelette Flugmaschine Mauerbrecher Hexe Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelette Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Flugmaschine Mauerbrecher Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Flugmaschine Mauerbrecher Hexe Ballon P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Flugmaschine Mauerbrecher Hexe Ballon Prinzessin
Gift
Flugmaschine Hexe Ballon Prinzessin
Blitz
Hexe Ballon
Rakete
Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Prinzessin Flugmaschine Hexe Ballon Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Mauerbrecher Prinzessin Flugmaschine

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Flugmaschine
Ballon P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Ballon Prinzessin
Hexe
P.E.K.K.A.
Ballon
Flugmaschine Mauerbrecher Prinzessin
Blitz
P.E.K.K.A.
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Prinzessin
Mauerbrecher Ballon P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Flugmaschine
Skelette P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Hexe
Skelette
Ballon
Blitz
P.E.K.K.A.
Skelette Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Skelette P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Flugmaschine
P.E.K.K.A. Skelette Flugmaschine Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Blitz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
Blitz P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelette Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Hexe Prinzessin
Blitz Flugmaschine P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Prinzessin
Skelette
Hexe Skelette Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Skelette Flugmaschine Hexe Blitz
Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A.
Skelette Hexe P.E.K.K.A.
Flugmaschine Hexe
Hexe Flugmaschine Prinzessin
P.E.K.K.A.
Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Hexe P.E.K.K.A.
Flugmaschine Blitz
P.E.K.K.A. Skelette Hexe Blitz
Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Skelette Flugmaschine Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Skelette Flugmaschine Hexe Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Flugmaschine Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe
Blitz P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Hexe Skelette Flugmaschine Blitz P.E.K.K.A.
Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Flugmaschine
Flugmaschine Prinzessin
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Flugmaschine Hexe Prinzessin
Flugmaschine Blitz Prinzessin
Flugmaschine Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Prinzessin
Blitz Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Blitz Prinzessin
Blitz Flugmaschine Prinzessin
Blitz Prinzessin Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Hexe Prinzessin
Blitz Flugmaschine Prinzessin
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Prinzessin
Blitz Flugmaschine Hexe Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Flugmaschine
Hexe Prinzessin
Hexe
Flugmaschine Hexe Blitz Prinzessin
Blitz Flugmaschine Hexe Prinzessin
Blitz
Blitz Flugmaschine Hexe Prinzessin
Blitz Flugmaschine Hexe
Blitz
Blitz
Blitz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blitz Prinzessin
Blitz Flugmaschine Hexe Prinzessin
Blitz Flugmaschine Hexe Prinzessin
Blitz Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Blitz Prinzessin
Blitz
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine Hexe Blitz Prinzessin
Flugmaschine Hexe Blitz Prinzessin
Blitz Flugmaschine Hexe Prinzessin

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