Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Musketierin Hexe Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Musketierin Hexe Ballon
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Hexe Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Musketierin Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Musketierin Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Hexe
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Hexe Ballon
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Musketierin Hexe Ballon
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Musketierin Hexe Ballon
Blitz
Grabstein Musketierin Hexe Ballon
Rakete
Musketierin Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Grabstein Musketierin Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Grabstein

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Ballon Megaritter
Großer Schneeball
Ballon Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Hexe Megaritter
Bogenschützen
Großer Schneeball Ballon Megaritter
Grabstein
Musketierin
Großer Schneeball Ballon Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Megaritter
Ballon
Großer Schneeball Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 2 13

Speerkobolde
Großer Schneeball Bogenschützen Grabstein Musketierin Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Hexe
Bogenschützen
Speerkobolde Großer Schneeball Grabstein Hexe Megaritter
Grabstein
Musketierin Speerkobolde Bogenschützen
Musketierin
Grabstein Speerkobolde Großer Schneeball Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Ballon
Megaritter
Großer Schneeball Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Grabstein Musketierin
Hexe Grabstein Musketierin Megaritter
Grabstein Megaritter
Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Hexe
Musketierin Megaritter
Hexe Grabstein Musketierin
Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin Megaritter
Bogenschützen Hexe Speerkobolde Großer Schneeball Grabstein Musketierin Megaritter
Musketierin Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Hexe
Grabstein Megaritter Großer Schneeball Musketierin Hexe
Megaritter Großer Schneeball Grabstein Hexe
Grabstein Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Megaritter Grabstein Musketierin Hexe
Grabstein Megaritter Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin Hexe
Großer Schneeball Hexe Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Musketierin Megaritter
Musketierin
Megaritter Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Grabstein Hexe
Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin Megaritter
Grabstein Megaritter Speerkobolde Musketierin Hexe
Megaritter Musketierin
Grabstein Musketierin Hexe Megaritter
Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin Hexe
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Musketierin Hexe
Megaritter
Megaritter Speerkobolde Großer Schneeball Grabstein Hexe
Hexe Grabstein Musketierin
Megaritter Grabstein Musketierin Hexe
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Grabstein Hexe
Bogenschützen Musketierin Hexe Megaritter
Grabstein Hexe Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Megaritter
Speerkobolde Großer Schneeball Musketierin Hexe
Bogenschützen Musketierin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Speerkobolde Großer Schneeball Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Hexe Megaritter
Musketierin Megaritter
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Hexe Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Musketierin Hexe
Großer Schneeball Musketierin Hexe Megaritter
Musketierin
Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin Hexe
Großer Schneeball Musketierin Hexe
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Grabstein Musketierin Hexe
Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Musketierin Hexe
Großer Schneeball Musketierin Hexe
Großer Schneeball Musketierin Hexe Megaritter

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