Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 10 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Walküre Prinz
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Prinz Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Prinz Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Prinz
Prinz
Knall Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Musketierin Prinz

Verteidigungssynergien 6 14

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang
Musketierin Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Koboldgang Musketierin Prinz
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Knall Koboldgang Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Prinz
Kampfholz Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Knall Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Musketierin Walküre
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz Knall Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Prinz
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Musketierin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Knall Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinz Knall Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Prinz Musketierin Walküre
Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Musketierin Walküre Prinz
Knall Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Knall Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Koboldgang Musketierin Prinz
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Prinz Kampfholz

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