Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Jäger Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Königsschweinchen Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Musketierin Königsschweinchen
Knall
Königsschweinchen
Barbarenfass
Musketierin Königsschweinchen Jäger Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Königsschweinchen Jäger
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Musketierin Königsschweinchen Jäger Magieschütze
Feuerball
Musketierin Königsschweinchen Jäger Magieschütze
Gift
Musketierin Königsschweinchen Jäger Magieschütze
Blitz
Eisgolem Musketierin Jäger Magieschütze
Rakete
Musketierin Königsschweinchen Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgolem Musketierin Jäger Magieschütze Königsschweinchen Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Eisgolem Musketierin Jäger

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Musketierin Königsschweinchen Jäger Magieschütze
Musketierin
Eisgolem Königsschweinchen Spiegel Golem
Königsschweinchen
Eisgolem Musketierin Blitz Magieschütze
Spiegel
Musketierin Blitz Magieschütze
Jäger
Eisgolem Golem
Blitz
Golem Königsschweinchen Spiegel
Golem
Blitz Musketierin Jäger Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Königsschweinchen Spiegel Golem

Verteidigungssynergien 1 5

Eisgolem
Musketierin Jäger Magieschütze
Musketierin
Eisgolem Spiegel
Königsschweinchen
Spiegel
Musketierin Jäger Magieschütze
Jäger
Eisgolem Spiegel
Blitz
Golem
Magieschütze
Eisgolem Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem Musketierin Magieschütze
Jäger Musketierin
Jäger Musketierin Blitz
Jäger Musketierin
Blitz
Musketierin Jäger Magieschütze
Musketierin Jäger Blitz Magieschütze
Blitz Eisgolem Musketierin Magieschütze
Jäger Musketierin
Eisgolem Musketierin Jäger
Eisgolem Musketierin Jäger Magieschütze
Musketierin Jäger Magieschütze
Jäger Musketierin Blitz
Jäger Magieschütze
Jäger
Jäger Blitz
Musketierin Jäger
Musketierin Jäger Magieschütze
Jäger Eisgolem Musketierin Magieschütze
Musketierin Jäger
Musketierin Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Eisgolem Musketierin Jäger Blitz Magieschütze
Eisgolem Musketierin Jäger Blitz
Jäger Blitz Eisgolem Musketierin
Musketierin Jäger
Eisgolem Musketierin Jäger Magieschütze
Eisgolem Musketierin Jäger Blitz
Jäger
Blitz Eisgolem Magieschütze
Musketierin
Musketierin Jäger
Blitz
Blitz Eisgolem Jäger
Musketierin Magieschütze
Eisgolem Musketierin Jäger Blitz Magieschütze
Eisgolem Musketierin Jäger Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Eisgolem Musketierin
Musketierin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Eisgolem Musketierin
Magieschütze
Eisgolem Musketierin Jäger Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Eisgolem Jäger Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Eisgolem Musketierin Jäger Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Eisgolem Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Jäger Magieschütze
Blitz Magieschütze Musketierin
Blitz
Blitz
Blitz Musketierin Jäger Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Eisgolem Jäger Magieschütze
Musketierin Jäger Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Eisgolem Musketierin Jäger Magieschütze
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin Jäger Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Musketierin Jäger Magieschütze
Blitz Musketierin Jäger Magieschütze
Eisgolem Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz
Musketierin
Musketierin Blitz Magieschütze
Musketierin Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin Magieschütze

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