Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Hexe Ballon Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Dunkler Prinz Hexe Ballon
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Ballon Eismagier Holzfäller
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Hexe Ballon Eismagier Holzfäller
Gift
Musketierin Hexe Ballon Eismagier
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Ballon Eismagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Eismagier Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Schweinereiter Dunkler Prinz Ballon Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Musketierin Kampfholz Dunkler Prinz Hexe Ballon Holzfäller
Dunkler Prinz
Musketierin Schweinereiter Hexe Ballon Eismagier Holzfäller
Hexe
Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller
Ballon
Holzfäller Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin Ballon Holzfäller
Eismagier
Dunkler Prinz Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 2 10

Musketierin
Kampfholz Holzfäller Dunkler Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Musketierin Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe
Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Eismagier Holzfäller
Eismagier
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Hexe Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
Holzfäller Musketierin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe Holzfäller Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Hexe Holzfäller Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Eismagier Holzfäller
Musketierin Hexe Eismagier
Musketierin Kampfholz
Hexe Musketierin Eismagier Holzfäller
Musketierin Dunkler Prinz Eismagier Holzfäller
Hexe Eismagier Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Musketierin Hexe Eismagier
Holzfäller Musketierin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Eismagier
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Kampfholz Holzfäller
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Eismagier Holzfäller
Hexe Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Eismagier Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Dunkler Prinz Musketierin Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Dunkler Prinz Hexe
Musketierin Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Musketierin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller Musketierin Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Musketierin Hexe Eismagier
Dunkler Prinz Musketierin Hexe Eismagier Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Musketierin Hexe
Hexe Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Hexe Eismagier
Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Hexe
Kampfholz Musketierin Hexe Eismagier
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe Eismagier
Musketierin Hexe
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Musketierin Hexe Eismagier
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

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