Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Musketierin Koboldhütte Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Elixiergolem Musketierin Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Elixiergolem Musketierin Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Blitz
Musketierin Kampfheilerin Koboldhütte Hexe
Rakete
Musketierin Kampfheilerin Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee Musketierin Kampfheilerin Koboldhütte Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Elixiergolem Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Musketierin Koboldhütte Koboldfass Hexe Kampfholz
Musketierin
Elixiergolem Kampfheilerin Koboldhütte Kampfholz
Kampfheilerin
Elixiergolem Musketierin Koboldhütte Koboldfass Hexe
Koboldhütte
Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Elixiergolem Kampfheilerin Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Elixiergolem Kampfheilerin
Kampfholz
Elixiergolem Musketierin Koboldhütte

Verteidigungssynergien 2 8

Elixiergolem
Musketierin
Kampfheilerin Kampfholz Koboldhütte Skelettarmee
Kampfheilerin
Musketierin Koboldhütte Hexe Kampfholz
Koboldhütte
Musketierin Kampfheilerin Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Hexe
Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Kampfheilerin Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Kampfheilerin Koboldhütte Hexe Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Musketierin
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Musketierin
Kampfheilerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Musketierin
Musketierin Koboldhütte Hexe
Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Hexe Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Kampfheilerin
Skelettarmee Hexe Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Skelettarmee Musketierin Kampfheilerin Hexe Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte Hexe Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte
Skelettarmee Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Musketierin Kampfheilerin Koboldhütte Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Musketierin Kampfheilerin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee Musketierin Kampfheilerin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kampfheilerin Koboldhütte Hexe
Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Kampfheilerin Koboldhütte Hexe Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Musketierin Kampfheilerin Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Musketierin Koboldhütte Hexe
Skelettarmee Musketierin Kampfheilerin Koboldhütte Hexe
Kampfheilerin Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Musketierin Koboldhütte Hexe
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Musketierin Skelettarmee Hexe
Koboldhütte Skelettarmee Hexe Musketierin Kampfheilerin Kampfholz
Musketierin Kampfheilerin Koboldhütte Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Musketierin
Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Hexe Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Koboldhütte Hexe
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Skelettarmee Hexe
Musketierin Hexe
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Musketierin
Musketierin
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz

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