Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Zappys Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Barbarenfass Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Zappys Koboldbohrer
Knall
Minenwerfer Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Kampfholz
Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Pfeile
Zappys Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Walküre Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Feuerball
Minenwerfer Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift
Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Blitz
Minenwerfer Walküre Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Rakete
Minenwerfer Walküre Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Minenwerfer Walküre Zappys Gift Koboldbohrer Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Minenwerfer Walküre Zappys

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Zappys Barbarenfass
Walküre
Kanonenkarre Zappys Bogenschützen-Königin
Zappys
Minenwerfer Walküre Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanonenkarre Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Gift
Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer
Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Barbarenfass Zappys Gift Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 1 14

Minenwerfer
Walküre Zappys Barbarenfass Gift
Walküre
Minenwerfer Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Zappys
Minenwerfer Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen-Königin Minenwerfer Zappys Gift Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift
Minenwerfer Barbarenfass
Koboldbohrer
Walküre Zappys Barbarenfass
Kanonenkarre
Walküre Zappys Barbarenfass
Bogenschützen-Königin
Barbarenfass Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Walküre Zappys Barbarenfass
Minenwerfer Walküre Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Minenwerfer Walküre Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Minenwerfer Walküre Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Walküre Barbarenfass Gift
Barbarenfass Walküre Zappys Kanonenkarre
Minenwerfer Zappys Gift
Walküre Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Zappys Minenwerfer Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Walküre Zappys Barbarenfass Kanonenkarre
Walküre Gift Zappys Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Zappys Gift
Minenwerfer Koboldbohrer Walküre Zappys Kanonenkarre
Walküre Minenwerfer Zappys Barbarenfass Gift Koboldbohrer Kanonenkarre
Minenwerfer Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Minenwerfer Walküre Zappys Gift Koboldbohrer Kanonenkarre
Minenwerfer Walküre Zappys Barbarenfass Koboldbohrer Kanonenkarre
Minenwerfer Walküre Barbarenfass Gift Koboldbohrer Zappys Kanonenkarre
Minenwerfer Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Walküre Zappys Barbarenfass Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Zappys Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Minenwerfer Walküre Barbarenfass Kanonenkarre
Zappys Walküre Kanonenkarre
Walküre Zappys Barbarenfass Kanonenkarre
Walküre Zappys Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift Zappys
Walküre Zappys Kanonenkarre
Walküre Zappys Kanonenkarre
Minenwerfer Walküre Zappys Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Zappys Koboldbohrer
Walküre Zappys Kanonenkarre
Walküre Gift Bogenschützen-Königin
Kanonenkarre Walküre Zappys
Walküre Zappys Kanonenkarre
Zappys Minenwerfer Walküre Barbarenfass Gift Koboldbohrer Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Walküre Gift Zappys Barbarenfass Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Walküre Barbarenfass Koboldbohrer
Minenwerfer Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanonenkarre Walküre Barbarenfass Gift
Gift Minenwerfer Walküre Barbarenfass
Gift
Minenwerfer Gift
Gift Barbarenfass
Gift Minenwerfer
Gift
Gift Minenwerfer Walküre Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Bogenschützen-Königin
Gift Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Minenwerfer Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Minenwerfer Barbarenfass Gift Koboldbohrer Kanonenkarre
Minenwerfer Barbarenfass Gift Kanonenkarre
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Walküre Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift Koboldbohrer Kanonenkarre
Gift Minenwerfer Walküre Barbarenfass
Minenwerfer Gift Barbarenfass
Minenwerfer Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Gift
Zappys Gift
Gift Minenwerfer
Zappys Gift
Gift
Zappys Barbarenfass Kanonenkarre
Gift Zappys Bogenschützen-Königin
Barbarenfass
Gift Walküre Kanonenkarre
Minenwerfer Gift
Gift Bogenschützen-Königin
Kanonenkarre Bogenschützen-Königin
Zappys Gift Bogenschützen-Königin
Zappys Gift Bogenschützen-Königin
Gift Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre Bogenschützen-Königin

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