Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Klonzauber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Mauerbrecher Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Mauerbrecher Klonzauber
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Kampfheilerin Mauerbrecher Klonzauber Nachthexe
Feuerball
Kampfheilerin Mauerbrecher Klonzauber Nachthexe
Gift
Fledermäuse Kampfheilerin Klonzauber Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Kampfheilerin Klonzauber Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher Pfeile Klonzauber Kampfheilerin Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Kampfheilerin Mauerbrecher Klonzauber
Großer Schneeball
Spiegel Mauerbrecher Nachthexe
Pfeile
Spiegel Kampfheilerin Mauerbrecher Nachthexe
Kampfheilerin
Fledermäuse Pfeile Spiegel Nachthexe
Spiegel
Pfeile Großer Schneeball Kampfheilerin Mauerbrecher Nachthexe
Mauerbrecher
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Spiegel
Klonzauber
Nachthexe Fledermäuse
Nachthexe
Klonzauber Großer Schneeball Pfeile Kampfheilerin Spiegel

Verteidigungssynergien 3 7

Fledermäuse
Großer Schneeball Kampfheilerin
Großer Schneeball
Spiegel Fledermäuse Kampfheilerin Nachthexe
Pfeile
Spiegel Kampfheilerin
Kampfheilerin
Spiegel Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Nachthexe
Spiegel
Großer Schneeball Pfeile Kampfheilerin Nachthexe
Mauerbrecher
Klonzauber
Nachthexe
Großer Schneeball Kampfheilerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Fledermäuse Kampfheilerin Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse
Pfeile Kampfheilerin
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin
Nachthexe
Großer Schneeball Kampfheilerin Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Großer Schneeball Kampfheilerin
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Pfeile Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball Kampfheilerin Nachthexe
Großer Schneeball Pfeile Fledermäuse Kampfheilerin
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Kampfheilerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kampfheilerin
Großer Schneeball Pfeile Kampfheilerin
Fledermäuse Kampfheilerin
Fledermäuse Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Pfeile
Nachthexe
Fledermäuse Kampfheilerin Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Großer Schneeball Kampfheilerin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Fledermäuse Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Nachthexe
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Nachthexe
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Großer Schneeball Pfeile Nachthexe
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Nachthexe
Großer Schneeball Pfeile Nachthexe
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball

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