Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Tesla Walküre
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Tesla Schweinereiter
Gift
Lakaien
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Frost Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Lakaien Tesla Feuerball

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Megaritter Walküre Barbarenfass
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Frost Megaritter
Walküre
Schweinereiter Lakaien
Schweinereiter
Lakaien Feuerball Walküre Frost Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Lakaien Schweinereiter Megaritter
Frost
Schweinereiter Feuerball
Megaritter
Lakaien Feuerball Schweinereiter Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 13

Lakaien
Walküre Tesla Barbarenfass Frost Megaritter
Tesla
Lakaien Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Tesla Walküre Frost Megaritter
Walküre
Lakaien Tesla Feuerball Frost
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Lakaien Tesla Megaritter
Frost
Lakaien Feuerball Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Barbarenfass Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Feuerball Walküre Barbarenfass
Lakaien Tesla Walküre Megaritter
Tesla Megaritter Lakaien Walküre Frost
Tesla Lakaien Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Frost Lakaien Tesla Walküre Megaritter
Lakaien Tesla Feuerball Frost
Tesla Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Tesla Lakaien
Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Lakaien Walküre Tesla Feuerball Barbarenfass Frost Megaritter
Lakaien Tesla Feuerball
Tesla Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre Megaritter Lakaien Tesla Barbarenfass Frost
Tesla Megaritter
Tesla Feuerball Frost Megaritter
Tesla Megaritter Lakaien Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Megaritter Lakaien Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Frost Lakaien Tesla Feuerball Megaritter
Tesla
Walküre Megaritter Lakaien Tesla Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Tesla Feuerball Barbarenfass
Tesla Walküre Megaritter
Feuerball Lakaien Tesla Frost
Lakaien Tesla Feuerball Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Frost Megaritter Lakaien Feuerball Walküre Barbarenfass
Tesla
Megaritter Lakaien Tesla Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Tesla Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre Megaritter
Tesla Lakaien Feuerball Walküre Barbarenfass Frost
Lakaien Walküre Megaritter Tesla Feuerball Barbarenfass Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Barbarenfass Frost
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Frost
Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerball Lakaien Frost
Feuerball Barbarenfass Frost
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Lakaien Feuerball Barbarenfass Frost
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Frost
Lakaien
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Frost Feuerball Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Lakaien Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost
Megaritter
Feuerball
Lakaien Feuerball Barbarenfass Frost
Feuerball
Frost
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball
Feuerball
Megaritter
Lakaien Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Frost Megaritter

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